Спойлер Мои впечатления:

Когда становишься на клетку рядом с водой, сразу идёт диалог. Весьма странно, когда герой смотрит на стену, а говорит про то, что находится слева от него.

Проверяешь кувшин и тебя сразу телепортирует к воде... мда. А кувшинов-то целых пять штук (как выяснилось, работают при столкновении с героем, а не ждут нажания enter, а я-то думала сохраниться перед выбором кувшина ). И реально один раз по этому песку с телепортами ещё можн пройти, но повторно уже влом. Не надо так.

С какого перепугу не работает F12? Из-за чего отключили? Сохраняться-загружаться надо часто, поэтому быстрый выход на титульный экран нужен, очень нужен.

Тут ещё и битвы...


Посмотрела на сеё творение, но игра не зацепила. Герой пал в битве с финальным (а может и нет) боссом. Вероятно, не надо было трогать рычаги и сражаться с летучими мышами и слизнями, но загружаться и пробовать заново не хочется, да и надпись в конце "Happy End" говорит о том, что и не надо
Главный герой не раскрыт, что за место не понятно, зачем куда-то идти - тоже... Одим словом, игре не хватает сюжета.